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Architecture moderne
Entre fantasmes et utopies


La culture est désormais urbaine. Dans notre civilisation dédiée aux loisirs, le rêve en mode urbain se place à la portée de tous. Vous voici proposé un voyage étrange autant que familier, un voyage en fantasmagorie : dans des cités réelles ou virtuelles, toutes reflets de nos imaginaires contemporains.

Florence Lagarde

LA CITE FANTASME
avec Bettina Rheims et Serge Bramly
Jusqu'au 11 juillet 2010
S’il est une ville qui inspire les artistes et les amoureux, c’est Paris, évidemment ! Cette visite décalée laisse quelque peu songeur. Les deux artistes usent d’un stratagème efficace : un va-et-vient constant entre réalité et fiction. Des sites et monuments parisiens servent de cadre à une série de scènes fantasques. Les rencontres, grotesques ou merveilleuses, sont toujours surprenantes : jeux interlopes, objets ordinaires, clins d’œil obscurs et pensées criminelles. Paris nous interpelle, bien réel, avec ses gares, ses métros, ses ponts, ses souterrains et ses dédales de toits, mais les créatures qui les peuplent sont étranges et protéiformes. Les corps subliment les lieux et jouent sur les fantasmes de la sexualité. Ces scènes présentent toutes un caractère surréaliste : les lieux parlent, les personnages vibrent et les accessoires sentent l’interdit.
La vie urbaine selon Rheims et Bramly est marginale mais pas underground : la beauté farouche et libertaire a seule droit de cité. Le vrai sujet, c’est le désir au féminin. Une fantaisie urbaine qui a du chien, de la chienne, en fait.
Rose, c’est Paris !
Bibliothèque Nationale, 5, rue Vivienne - 75002 Paris
Tél : 01 53 79 59 59 (serveur vocal) - www.bnf.fr


LA CITE DES LOISIRS
Dreamlands
Jusqu'au 9 août 2010
L’architecture fascine les artistes depuis la fin du XIXe siècle. L’exposition du Centre Pompidou retrace l’épopée des utopies urbaines sur plus d’un siècle, avec à l’appui une mise en scène d’une remarquable efficacité.
Depuis le début des expositions universelles et les premiers parcs d’attraction, la culture moderne rime avec loisirs pour tous, fluidité et confort matériel. La cité idéale, pensée comme ludique, colorée et en mouvement perpétuel, ressemble à un vaste Luna Park. Dès les années soixante, les architectes imaginent déjà des complexes urbains dédiés à l’industrie du loisir. Las Vegas et Dubai sont des modèles du genre. Leurs malls géants y proposent des attractions insolites : reproduction des canaux de Venise ou piste de ski toute l’année… La tendance dédale du Road Movie, anxiogène, tend à s’effacer depuis les années 1990 : les gratte-ciel de New-York, Babel du XXe siècle, laissent peu à peu place à l’idée d’une ville moderne de dimension plus modeste, avec des façades à caractère historique. L’architecture est alors pensée comme un décor : l’artifice triomphe pour adapter l’individu au matérialisme ordinaire.
Les œuvres présentées laissent un sentiment d’oppression difficile à exprimer : paradis artificiels et casinos en enfilade donnent la nausée. La cité du bonheur imaginée par Disney dans les années 50 laisse un goût amer. C’est déroutant comme un village bavarois dans l’Ohio. Pour preuve de l’échec de ces utopies : la cité idéale de Superman, « Krypton », n’a jamais vu le jour !
Centre Pompidou, Place Georges Pompidou - 75004 Paris
01 44 78 12 33 - www.centrepompidou.fr

LA CITE FANTASMAGORIQUE
Bd et architecture
A partir du 9 juin 2010
L’exposition permet de confronter les réalisations des auteurs de Bandes Dessinées à celles des architectes contemporains. Du rêve à la réalité, il n’y a parfois qu’un pas… Pensée comme un décor dans un cadre narratif, l’architecture des BD est souvent à la pointe des idées visionnaires et offre un univers vivant aux utopies modernistes. Cette exposition retrace l’évolution de l’imaginaire des villes et montre les multiples interactions entre architectes et monde de la BD. Les villes modernes les plus représentées sont Paris, New-York ou Tokyo : elles ont participé au succès des Illustrés, Comics, ou Mangas. L’univers de fiction cultive depuis les origines les connexions avec l’avant-garde : futurisme, Pop-Art, design ou arts graphiques…
L’univers de la BD ne cesse de renvoyer aux fantasmes du progrès et du futur. Dans les années 70 ou 80, c’est le seul support qui permet toutes les audaces virtuelles. Certains décors multiplient les monuments comme des forêts de pierre. Le contexte architectural procure une identité forte aux personnages et donne une dimension fantastique à leurs aventures.
Cité de l’architecture et du patrimoine - 1, place du Trocadéro
et 11 novembre - 75016 Paris - 01 58 51 52 00 - www.citechaillot.fr

 
Copyright Xia Pan
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Copyright Bettina Rheims . Courtesy Galerie - Jérôme de Noirmont, Paris
Copyright Bettina Rheims . Courtesy Galerie - Jérôme de Noirmont, Paris

Copyright ADAGP - Paris 2010
Copyright ADAGP - Paris 2010

Copyright Hok Tak Yeung
Copyright Hok Tak Yeung

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